Posted in Darkon, Rollenspiel on Jun 20th, 2011
Neben der Trias dominieren die Numina vor allem den Glauben des gemeinen Volkes. Numina sind Sterbliche, die einen Teil der Göttlichkeit eines der sechs Avatare in sich aufgenommen haben und damit einen sehr speziellen Aspekt eines Avatars darstellen. Obwohl göttlich berührt, sind Numina Sterbliche und damit letztendlich die Kinder normaler Menschen. Oft zeigt sich erst [...]
Read Full Post »
Posted in Darkon, Rollenspiel on Jun 15th, 2011
Heute widme ich mich mal ein paar ganz anderen Elementen von Darkon, nämlich dem Setting. Spezifisch geht es dabei um die Religion des Imperiums Dûn, genauer gesagt um die sogenannte Trias. Drüben im Tanelorn habe ich vor längerer Zeit schon einmal etwas ausführlicher darüber berichtet. Die Trias steht für die drei Aspekte des Schaffens, Bestehens [...]
Read Full Post »
Posted in Darkon, Rollenspiel on Jun 5th, 2011
Tach mal wieder. Charaktereigenschaften finde ich ja in jedem Rollenspiel in irgendeiner Form. Sie sagen mir, wie viele Würfel ich werfen darf, was ich für einen Bonus auf meinem Wurf bekomme und noch so einiges anderes. Letztendlich sagen sie mir aber immer, wie hoch meine Erfolgsaussichten sind, wenn ich etwas versuche mit meinem Charakter zu [...]
Read Full Post »
Posted in Darkon, Rollenspiel on Jun 4th, 2011
So, heute geht’s nach längerer Pause mal wieder um etwas Konkretes. Heute reden wir über Phasen von Konflikten. Ein kleiner Blick in die weite Welt zeigt uns, dass so ein Konflikt in aller Regel aus drei Phasen zu bestehen scheint, hier mal konkret an einem Beispiel aus D&D erläutert: Das “Bühnenbild”. Die Umgebung und die [...]
Read Full Post »