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Spielvorbereitung

Bevor der diesmonatige Karneval der Rollenspielblogs mal wieder an mir vorüber zieht werfe ich jetzt, passend zum Monatsende, auf nochmal ein paar Gedanken zum Thema in den Raum. Ich improvisiere ja gerne und plane generell wenig bis gar nichts im Voraus: Nicht weil ich meinen Spielern nichts bieten will, sondern gerade weil ich meinen Spielern [...]

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Eine kleine FATE Adventsbastelei

Geht euch das eigentlich bei FATE so wie mir? Da sitzen fünf, sechs Leute am Tisch, ein spannender Konflikt bahnt sich an und dann werden die Aspekte ausgepackt. Jeder Spielercharakter kommt mit sieben bis zehn von den Dingern an, die Zonenkarte zeigt noch mehr, dann gibt es ein paar Assessments und schon weiß zumindest ich [...]

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Neues von Eclipse FATE

Endlich gibt’s mal etwas neues von Eclipse FATE zu berichten: Das Projekt hat jetzt seine eigene Seite und ich bin momentan auch hochmotiviert, die ganze Geschichte weiter voran zu treiben.

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Neben der Trias dominieren die Numina vor allem den Glauben des gemeinen Volkes. Numina sind Sterbliche, die einen Teil der Göttlichkeit eines der sechs Avatare in sich aufgenommen haben und damit einen sehr speziellen Aspekt eines Avatars darstellen. Obwohl göttlich berührt, sind Numina Sterbliche und damit letztendlich die Kinder normaler Menschen. Oft zeigt sich erst [...]

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Heute widme ich mich mal ein paar ganz anderen Elementen von Darkon, nämlich dem Setting. Spezifisch geht es dabei um die Religion des Imperiums Dûn, genauer gesagt um die sogenannte Trias. Drüben im Tanelorn habe ich vor längerer Zeit schon einmal etwas ausführlicher darüber berichtet. Die Trias steht für die drei Aspekte des Schaffens, Bestehens [...]

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Tach mal wieder. Charaktereigenschaften finde ich ja in jedem Rollenspiel in irgendeiner Form. Sie sagen mir, wie viele Würfel ich werfen darf, was ich für einen Bonus auf meinem Wurf bekomme und noch so einiges anderes. Letztendlich sagen sie mir aber immer, wie hoch meine Erfolgsaussichten sind, wenn ich etwas versuche mit meinem Charakter zu [...]

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So, heute geht’s nach längerer Pause mal wieder um etwas Konkretes. Heute reden wir über Phasen von Konflikten. Ein kleiner Blick in die weite Welt zeigt uns, dass so ein Konflikt in aller Regel aus drei Phasen zu bestehen scheint, hier mal konkret an einem Beispiel aus D&D erläutert: Das “Bühnenbild”. Die Umgebung und die [...]

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Gebt mir Fakten!

Fakten scheinen momentan ja ein ganz schön aktuelles Thema zu sein (wie hier oder hier ersichtlich). Ich möchte dabei, wie üblich, ein wenig weg gehen von der theoretischen Betrachtung, was denn nun Fakten, FAKTEN oder FaKtEn sind und stattdessen mal zwei, drei Techniken vergleichen, mit der Spieler im Spiel Fakten generieren. Wohlgemerkt Spieler, denn SLs [...]

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The final character that will be played next week on Tanelorn’s Winter Con. Scum Jack-of-all-Trades (Base refresh 10, Adjusted refresh 1, 35 Skill points) Aspects Faction: Scum Background: Fall Evacuee Morph aspect: Novacrab Muse aspect: Psychosocial expert system Firewall aspect: Team leader Assignment aspect: We can talk about that, right? Stunts Morph Stunts Enhanced durablility [...]

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Eclipse FATE: Brinker Assassin

Another player character made for the Tanelorn Winter Con 2011. For the first time, this is not an adaption of an Eclipse Phase Archetype, but a character generated from scratch. Brinker Assassin (Base refresh 10, Adjusted refresh 1, 35 Skill points) Aspects Faction: Brinker Background: Re-Instantiated Morph aspect: Flexbot Muse aspect: Tactical advisor Firewall aspect: [...]

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