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	<title>Hendriks Blog &#187; RPG</title>
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	<description>Naturwissenschaft, Rollenspiel und sonstiger Unsinn</description>
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		<title>Eine kleine FATE Adventsbastelei</title>
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		<pubDate>Mon, 05 Dec 2011 19:58:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>hendrik</dc:creator>
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		<category><![CDATA[FATE]]></category>
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		<description><![CDATA[Geht euch das eigentlich bei FATE so wie mir? Da sitzen fünf, sechs Leute am Tisch, ein spannender Konflikt bahnt sich an und dann werden die Aspekte ausgepackt. Jeder Spielercharakter kommt mit sieben bis zehn von den Dingern an, die Zonenkarte zeigt noch mehr, dann gibt es ein paar Assessments und schon weiß zumindest ich [...]]]></description>
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		<title>Neues von Eclipse FATE</title>
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		<pubDate>Sun, 04 Dec 2011 20:48:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>hendrik</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Eclipse Phase]]></category>
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		<description><![CDATA[Endlich gibt&#8217;s mal etwas neues von Eclipse FATE zu berichten: Das Projekt hat jetzt seine eigene Seite und ich bin momentan auch hochmotiviert, die ganze Geschichte weiter voran zu treiben.]]></description>
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		<title>Darkon: Religion des Imperiums II: Numina</title>
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		<pubDate>Mon, 20 Jun 2011 19:29:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>hendrik</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Neben der Trias dominieren die Numina vor allem den Glauben des gemeinen Volkes. Numina sind Sterbliche, die einen Teil der Göttlichkeit eines der sechs Avatare in sich aufgenommen haben und damit einen sehr speziellen Aspekt eines Avatars darstellen. Obwohl göttlich berührt, sind Numina Sterbliche und damit letztendlich die Kinder normaler Menschen. Oft zeigt sich erst [...]]]></description>
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		<title>Darkon: Religion und Magie des Imperiums</title>
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		<pubDate>Wed, 15 Jun 2011 20:26:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>hendrik</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Heute widme ich mich mal ein paar ganz anderen Elementen von Darkon, nämlich dem Setting. Spezifisch geht es dabei um die Religion des Imperiums Dûn, genauer gesagt um die sogenannte Trias. Drüben im Tanelorn habe ich vor längerer Zeit schon einmal etwas ausführlicher darüber berichtet. Die Trias steht für die drei Aspekte des Schaffens, Bestehens [...]]]></description>
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		<title>Charaktereigenschaften auf orthogonalen Achsen &#8211; und wie Darkon das nutzt</title>
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		<pubDate>Sun, 05 Jun 2011 16:33:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>hendrik</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Tach mal wieder. Charaktereigenschaften finde ich ja in jedem Rollenspiel in irgendeiner Form. Sie sagen mir, wie viele Würfel ich werfen darf, was ich für einen Bonus auf meinem Wurf bekomme und noch so einiges anderes. Letztendlich sagen sie mir aber immer, wie hoch meine Erfolgsaussichten sind, wenn ich etwas versuche mit meinem Charakter zu [...]]]></description>
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